【2020】年度挖坑维护总结

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(注:下文中,去年=2019,今年=2020,明年=2021)

2020年真的很忙,特别是换新的工作、工作方向也与之前不同、经历各种线上问题和事故,对于在小作坊待久了的我来说压力巨大。

今年玩的比较多的游戏是《CONTROL》、《HITMAN 2》、《隐形守护者》、《逆转裁判123 NS重制版》、《塞尔达无双》、《The Long Dark》、《原神》。也许是我意识到自己现在的能力也只能做做纸片人游戏,所以不由得对3D+大世界的《原神》颇感钦佩。还好不是在做他们的竞品,不然可能已经彻底丧失信心了。真要让我从今年玩过的游戏中选一个年度游戏的话……《CONTROL》。(抱歉,电脑带不动《赛博朋克2077》。)NS年度游戏我选择《逆转裁判123 NS重制版》——没想到,我在NS上还在第N遍沉迷于《逆转裁判》,甚至比《塞尔达无双》等大作更带劲。希望后续456的冷饭也炒快点,如果也能安排一下《弹丸论破》系列就更好了。一提到弹丸论破,就想到小高今年在NS上出的《DEATH COME TRUE》,我只能说,臭啊小高,小高带的蛮差的,除了弹丸论破,其他作品赶紧把他换了吧。

今年看过的、印象比较深的动画:《邪神与厨二病少女 第二季》、《无能的奈奈》、《怪怪守护神 第二季》、《异度侵入》、《齐木楠雄的灾难 第N季》、《虚构推理》、《思维覆写》。其中最推荐的、自然是《异度侵入》,它与之前的《只有我不在的街道》、《重启咲良田》一道,成为我最推荐的10年代动画(我确实喜欢悬疑作品。另外《刻刻》剧情也不错,作者枯萎形态堀尾省太是个鬼才,改编动画的OP也着实惊艳,但动画后期还是略显贫穷和节奏不稳定)。

漫画方面则要着重提到《国魂》这部刚完结不久的国产漫画,讲述了清朝到民国时期的一段历史演绎故事,每一段都有出彩之处,比历史教科书有味多了。虽然略有些虎头蛇尾——我认为这是受限于作者的身份(海外华人)和经历,对历史人物的一些评价是看似客观但有方向性的。总之还是非常期待电视剧版。另外剧情一直稳定优秀的《MY HOME HERO》漫画的第二部正要进入高潮阶段,值得推荐。

 

  • FreeMote PSB解析库。今年看到不少网友已经在推广它了,有点欣慰。
  • XamarinPosed 今年还算满意的一个个人项目,使用C#编写Xposed插件。后续有空再研究如何提高性能、稳定性,以及调试的方式。
  • NekoWallpaper 猫娘动态壁纸。虽然WE对于程序壁纸的警告导致评论区充满各种病毒阴谋论,但2021年大概还是会坚持维护到加完第4作模型。
  • D2Evil L2D文件格式解析库。2020年成功实现了moc/moc3转cmo3,2021年打算试一把moc转moc3(其实现在可以通过moc->cmo3->moc3来实现,但是我想一步到位,应该需要设计一种版本通用的中间表示。),另外打算支持一些第三方的打包格式。
  • Furikiri KRKR TJS2字节码反汇编/反编译器(大概是世界上首个TJS2反编译器)。自从xmoe大佬去年微博上说要开坑,我就把这个项目优先级调低了,先观摩一下大佬的设计思路。……当然,这个项目本身的规划是打算用Echo重构。
  • UniTranslator 看到有几位朋友(包括海外网友)在用,因此升级了一波,加入了中文界面和CSV支持,改善对混淆程序集的支持。
  • DynamicJavonet D2Evil项目中,为了调用jar实现某些功能,通过改良的Javonet以及DynamicJavonet实现C#对Java的调用。同时,DynamicJavonet的dynamic部分也用在XamarinPosed的衍生项目中,通过dynamic类型在Xamarin中实现Java反射,避免了又臭又长的GetField/GetMethod/Invoke等等。
  • ReLive VS插件Alive(已停止维护)的个人维护版本,无需编译运行,动态实时显示C#代码的执行结果。去年立了个Flag说要做支持.NET5的版本,结果并没有实现……但是我平时还是很依赖这个插件,明年要优先做了(再立flag)。
  • AshtrayMaze 实际项目中深感现在的混淆工具性能低下,因此开坑待填,目标是做追求高性能(而非片面的高强度)的混淆器。(去年立项然而并没有做,但也没有放弃这个想法。)
  • SpySatellite 一个通过.NET程序的附属程序集在程序中执行自定义代码的思路。准备用来水一篇博客文章。
  • NightmareDissonance 也可以叫SV SFE。同时期待一下明年的SynthV AI和CeVIO AI。
  • Paimon (暂定名)明年想用.NET 5搓一点稍微高性能点的东西试试,姑且预留了这么个名字。
  • ……以及,连名字都未定的Unity或是UE项目。

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